发布日期:2025-04-17 02:13 点击次数:138
Mac mini,终究还是火出圈了。
自从发布和发售以来,世界对这台全新苹果主机的兴趣点,主要采集在以下几个方面:
新机体积很小,分量很轻,致使开动重塑咱们对「传统主机」的刻板印象;
对于电源键位置的争论愈演愈烈,它就像苹果给世界出的总共辗转,网友们脑洞掀开,用各式决议深重解题;
「若何通过教师优惠和国补券,用三千多块买到新品?」成为了小红书抖音微博驳倒区的共同话题。
以至于全新 Mac mini 的外不雅和价钱好像成了它的全部优点,而其另一个看家才能——性能——却被盖过了风头。联系词,苹果我方也脱不了有关,因为永久以来,独一出现「游戏」「适配」「渲染」等词语,很多用户就会自动把它们和苹果居品划清界限。
不外咱们仍然对 M4 系列芯片的性能发扬很感兴趣,很多读者伙伴也对这台性能小钢炮的渲染工夫抱有期待。是以继「开箱体验」和「C 供词电专项测试」后,爱范儿又追加了全新 mini 的渲染实测,先说咱们的发现和论断:
M4 Pro 的 3D 渲染性能要深广高于 M2 Pro,MacBook Pro 上的 M4 Pro 的升级趋势更为明白,只用一半时刻致使 1/3 生成的时刻就能完成雷同的渲染使命;
尽管同为 M4 Pro,建设也十分接近,跑分也在合理区间波动,然则咱们手上这台 MacBook Pro 的实测发扬要明白优于新款 Mac mini,雷同的芯片在不同的建设上,也需要作念到软硬件的谀媚,才有可能阐扬出最优性能;
CPU 渲染时,三台建设的散热电扇确凿齐在以全功率的转速任性散热,像是旧式电扇开到了三挡,在主打静音散热的 Mac 系列建设上,这并不常见;
在终末一轮 CPU 渲染实测中,Mac mini M4 Pro 的渲染时刻远长于 MacBook Pro M4 Pro,致使比 Mac mini M2 Pro 的渲染时长还多了一分钟,咱们在证实原始工程文献、输出图像参数齐调换的情况下,又加测了两轮,输出时长接近,M4 Pro 还是比 M2 Pro 慢了一些,这有可能是系统和软件优化的问题,后续有新版块推送后,咱们会持续考证。
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从跑分开动遥遥最先
苹果大肆宣传 M 芯片的图形解决工夫,是从 M3 系列开动的。
客岁在 M3 系列芯片的加抓下, Mac 初度领有了硬件加快色泽跟踪功能,图形解决工夫取得了大幅进步。搭载 250 亿个晶体管的 M3 比 M1 的图形解决性能高了 65%;M3 Pro 则有 370 亿个晶体管和一块 18 核图形解决器,比 M1 Pro 的图形解决速率进步了 40%。
不外,客岁的「王炸」当属 M3 Max,920 亿个晶体管 +40 核图形解决器,不仅刷新了其时 Cinebench 的 3D 渲染跑分纪录,使得其性能与酷睿 i9-13980HX 并排,还在部分 GPU 测试中,与 RTX 4060 的解决速率平分秋色。
即使大大齐东谈主对 M 芯片的工夫印象,还停留在 M1 致使是 Intel 的阿谁年代,但不得不承认,从 M3 开动,Mac 就有了愈加专科的图形解决以及工程渲染的工夫。
时隔一年,刚刚走上 Mac 的 M4 芯片,也在官方宣传中表明了:
成绩于 M4 系列芯片图形解决器增强的硬件加快色泽跟踪引擎,游戏画面愈加传神迷东谈主,专科 3D 渲染运用也可用更少时刻生成更细致的图像。
为了考证官方的说辞,以及很多伙伴的期待,咱们拿手上的 Mac mini 进行了各式跑分测试,不外单一的评分效能并莫得什么劝服力,是以咱们还把上代 Mac mini,以及最新发布的 MacBook Pro 一同放进了测试名单。三台测试建设的具体建设如下:
既然是图形渲染工夫的专项测试,那录取的齐是或者体现出建设在这些方面工夫的测试软件。除开惯例的表面跑分,咱们还增多了「3D 渲染场景实测」,争取全见识地展示出 M4 Pro 芯片的图形解决工夫。
先从跑分看起,最惯例、亦然最常用的跑分软件 Geekbench,是一个偏向详细性的基准测试器具,不错比较全面的体现出筹备机的 CPU、GPU、内存和存储等多方面的性能。
在 Geekbench 6 的 CPU 多核性能上,Mac mini M4 Pro 稍稍最先,MacBook Pro M4 Pro 稍低,但差距不大,齐处于平淡的波动范围。比较之下,搭载 M2 Pro 的 Mac mini 得分明白较低,为 14581 分。
另一边的 CPU 单核测试中,亦然雷同的情况,全新 Mac mini 和 MacBook Pro 齐达到了 3800 分以上,而老款 Mac mini 则少了 1200 分傍边。
Geekbench 6 的 GPU 测试分为 OpenCL 和 Metal 两项,前者适用于跨平台的通用筹备任务,后者为苹果生态建设的专项测试。
岂论在 OpenCL 还是 Metal 的 GPU 测试中,搭载 M4 Pro 的两台建设相较于 M2 Pro 齐有特殊明白的进步,何况 MacBook Pro 的 GPU 性能评分齐略高于 Mac mini。
比起大又全的 Geekbench 6,Cinebench 则显得更为精专。这是一个成心针对 3D 渲染和图形解决性能的基准测试器具,主要用于评估 CPU 和 GPU 在解决复杂 3D 图形和动画时的性能,这亦然咱们这次跑分重心护士的边界。
在 Cinebench 2024 的评估中,还是延续了之前的论断:M4 Pro 芯片在 GPU 和 CPU 单核多核的解决性能,齐要比 M2 Pro 越过一大截,有接近万分的发扬,尤其在图形性能上比 M2 Pro 有明白上风,因此也就特殊合适那些需要高筹备和图形解决工夫的用户。
终末一项评估咱们用了开源 3D 创作软件 Blender 官方的器具,天然和 Cinebench 同为针对 3D 渲染和图形解决性能的基准测试器具,不外二者在盘算指标、测试步协调运用场景上还是有一些明白的区别。
比起 Geekbench 6 和 Cinebench 2024 不那么直不雅的跑分,Blender Benchmark 的数据给的特殊奏凯,它用「样本渲染速率(Samples per minute)」来体现相应的芯片性能。
这些数字代表了每分钟渲染的样本数目,数值越高示意渲染速率越快,在这次测试中,Blender Benchmark 给出了「怪兽」「旧货店」「教室」三个场景,其中 Classroom 场景的低渲染速率表明此类任务对 GPU 负载更高。
总体来看,M4 Pro 齐有不俗的发扬,尤其在 Monster 场景下渲染速率最高,显现出较强的解决复杂 3D 图形的工夫。在每一个具体场景中的最先,也显现出 M4 Pro 在图形和动画制作方面的硬实力。
表面数值跑完之后,接下来就轮到咱们我方的脱手推论。
实战有惊喜,也有惊吓
专科的渲染得用专科的软件,在实质场景测试中,咱们遴荐了在 3D 盘算行业中,受众面较广的开源三维筹备机图形软件 Blender。
测试一共分为三轮,每轮通过出动原始白模的渲染输出参数,以及不同的渲染芯片,来相互对比输出时刻。
▲ 工程文献来自:b 站 up 主 @YUEMU_
第一轮为最惯例的 3D 渲染测试,渲染花式均为 GPU,输出图像参数也合股设为:区别率 2000px × 1500px,宽高比 1:1,帧率 24fps。渲染生成速率如下:
第二轮雷同为用 GPU 进行渲染,不外将白模的区别率扩大 3 倍,其他不变:区别率 6000px × 4500px ,宽高比 1:1,帧率 24fps。更大的工程质地也能更明白的发扬出不同建设芯片的性能各异。
第三轮仍然保抓上轮的输出参数,但改为 CPU 渲染:
这个有争议的输出效能,就像是这台有争议的新品一样,老是会在使用时给你带来各式惊喜,天然也有惊吓,但这一切齐不妨碍苹果在电脑主机微型化上作念出的勤勉。
从跑分和实测效能来看,它的小身板里如实藏着大中枢,能在传统主机 1/10 体积、比上代居品小了 40% 的小身躯里,爆发出和外不雅不太匹配的高性能,自身便是一种卖点。
天然咱们也念念强调,这台建设的高热度和高叫好,从用户视角来看,还是因为不到 ¥ 4000 价钱,而咱们这次测试所用的 Mac mini M4 Pro 的起售价为 ¥ 10999,48GB+1TB 的建设需要 ¥ 15499。
是以当价钱来到万元以上开云kaiyun官方网站,插足了全新 iMac 和 MacBook Pro 的价钱区间后,失去了性价比的 Mac mini 只剩下了 mini,何况还得单独配屏幕,那你还会为这台迷你主机和它的 M4 Pro 芯片买单吗?
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